Maandag 22 juni
Vandaag hebben we de laatste dingen gedaan. De dag begon met een retrospectivegesprek met Sara. Hierin heb ik verteld wat mijn bevindingen waren over de...
Vandaag hebben we de laatste dingen gedaan. De dag begon met een retrospectivegesprek met Sara. Hierin heb ik verteld wat mijn bevindingen waren over de...
Vandaag heb ik gewerkt aan:– Zombies spawnen nu op specifieke locaties in het level relatief aan de speler– Shotgun doet nu 3 damage op een...
Wat ik vandaag gedaan heb: – – Wesley geholpen met de CSS hitbox toevoegen aan het Item element– Max heeft mij geholpen met power toe...
Vandaag ben ik bezig geweest aan het maken van een scrollable background zoals je in Super Mario ook ziet. Dit viel behoorlijk tegen aangezien we...
Vandaag heb ik het volgende gedaan: Ontwerp van de bullet aangepast zodat deze twee kanten op kan. HP indicator (hartjes) transparant gemaakt en tussenruimte gegeven...
Vandaag ben ik verder gegaan met het programmeren. Er is gewerkt aan de collision detection. Het is nu mogelijk dat een speler tegen een enemy...
Vandaag hebben we individueel gewerkt, iedereen heeft een must have opgepakt zodat we grote sprongen kunnen maken. Dit is ook gelukt, er zijn meerdere user...
Vandaag was een productieve dag, nadat we de daily standup hebben gehad bleek wel dat we de planning deels om moesten gooien omdat er nu...
Na de introductie met Sara hebben we met z’n allen besproken waar we mee door gaan. De nieuwe taken die in de presentatie staan zijn...
Voordat de les vandaag begon ben ik samen met Max en Wesley al van start gegaan met het werken aan de presentatie. Max heeft de...