Maandelijks archief juni 2020

Woensdag 24 juni 0

Woensdag 24 juni

Vandaag na de daily stand-up hebben we de hand gelegd aan nog kleine dingen die we konden doorvoeren.Een probleem waar ik gisteren tegenaan liep was...

Maandag 22 juni 0

Maandag 22 juni

Vandaag hebben we de laatste dingen gedaan. De dag begon met een retrospectivegesprek met Sara. Hierin heb ik verteld wat mijn bevindingen waren over de...

Woensdag 17 juni 0

Woensdag 17 juni

Wat ik vandaag gedaan heb Bullet positie fixed gemaakt, relatief aan de speler naar links en rechts Kleine tweaks aan de GUI CSS (inventory items...

Maandag 15 juni 0

Maandag 15 juni

Vandaag heb ik gewerkt aan:– Zombies spawnen nu op specifieke locaties in het level relatief aan de speler– Shotgun doet nu 3 damage op een...

Woensdag 10 juni 0

Woensdag 10 juni

Wat ik vandaag gedaan heb: – – Wesley geholpen met de CSS hitbox toevoegen aan het Item element– Max heeft mij geholpen met power toe...

Maandag 8 juni 0

Maandag 8 juni

Vandaag ben ik bezig geweest aan het maken van een scrollable background zoals je in Super Mario ook ziet. Dit viel behoorlijk tegen aangezien we...

Woensdag 3 juni 0

Woensdag 3 juni

Vandaag heb ik het volgende gedaan: Ontwerp van de bullet aangepast zodat deze twee kanten op kan. HP indicator (hartjes) transparant gemaakt en tussenruimte gegeven...

Dinsdag 3 juni 0

Dinsdag 3 juni

Vandaag heb ik de werkzaamheden die ik normaal gesproken op maandag zou doen gedaan, dit in verband met de vrije dag (Pinksteren). Om het spel...