Tags: Sprint 4.2

Woensdag 3 juni 0

Woensdag 3 juni

Vandaag heb ik het volgende gedaan: Ontwerp van de bullet aangepast zodat deze twee kanten op kan. HP indicator (hartjes) transparant gemaakt en tussenruimte gegeven...

Woensdag 27 mei 0

Woensdag 27 mei

Vandaag ben ik verder gegaan met het programmeren. Er is gewerkt aan de collision detection. Het is nu mogelijk dat een speler tegen een enemy...

Maandag 25 mei 0

Maandag 25 mei

Vandaag hebben we individueel gewerkt, iedereen heeft een must have opgepakt zodat we grote sprongen kunnen maken. Dit is ook gelukt, er zijn meerdere user...

Woensdag 20 mei 0

Woensdag 20 mei

Vandaag was een productieve dag, nadat we de daily standup hebben gehad bleek wel dat we de planning deels om moesten gooien omdat er nu...