Eindblog CLE 4

Proces game

Voor CLE 4 was het de bedoeling dat wij een leerzame game maakten voor kinderen. Hierbij kregen wij de volgende ingrediënten:

Thema: Evolutie
Gamification strategie: Ownership
X-factor: Tamagotchi

Vervolgens zijn we aan de slag gegaan om met deze ingrediënten te gaan brainstormen om zo tot een goed idee te komen. Als groep hadden we al snel een idee ik en Hugo hadden al snel het idee om een evolutie tamagotchi te gaan maken en die heeft natuurlijk een ownership. Zo gezegd zijn we daar verder mee gaan en had ik bedacht om een Trello te gebruiken om de taken te verdelen. Ik en Berk hadden als taak om aan de slag te gaan met de doelgroep van kinderen tussen de 6 en 9 jaar. Hierbij heb ik de interview vragen opgesteld alleen het vervolg hiervan ging erg stroef. Ik heb geen initiatief genomen om een doelgroep te zoeken en te interviewen, hierdoor hadden we geen goed  doelgroep onderzoek. Vervolgens ging ik verder onderzoek doen naar Typescript waar we de game in wilden bouwen. Vervolgens hebben we samen bedacht om een Github aan te maken voor onze game. Daarna gingen we bezig met het bouwen van de game tot een beta versie die niet heel erg volledig was maar hieruit hebben we genoeg feedback gekregen om tot een goed eindresultaat te komen.

Actie

Tijdens CLE 4 was de start van mij overtuigend en ik had er echt zin in, maar al snel ging het minder omdat mijn interesse voor games erg laag is. Ik heb echt niet veel met games, en al helemaal niet het maken ervan. Daarnaast liep het doelgroep onderzoek echt in duigen doordat ik geen initiatief heb genomen om kinderen te vinden om interviews mee te doen. Gelukkig heeft Hugo mij erg geholpen om mij taken te geven. Ik ben echt iemand die moet weten waar hij aan toe is, ik hou van duidelijkheid. Dat gaf Hugo mij door mij aan het werk te zetten en samen met hem te werken aan de game. Hierdoor werd ik meer betrokken bij het maken van de game en kreeg ik meer zin in om er mee door te gaan. Bedankt Hugo!

Refectie

In het begin van het project had ik er echt zin in om bezig te gaan maar doordat ik bij het doelgroep onderzoek niet mijn best gedaan had werd ik erg gedemotiveerd. Naast dat ik bezig ben met de opleiding heb ik teveel andere leuke interesses. Ik ben heel erg bezig met het leven en welke keuzes het beste zijn. Ik wil zo ontzettend veel doen in het leven en dat gaat soms ten koste van andere dingen. Ik vind het lastige om prioriteiten te stellen.

Door in gesprek te gaan met veel klasgenoten, docenten en mensen daar buiten ben ik me ervan bewust geworden om het om alles op een rijtje te zetten en met een positieve vibe er vol voor te gaan. Toen ben ik vervolgens vol gaan inzetten op het design en functies van de website en heb ik uiteindelijk ook de website online gezet. Ik ben blij met het eindresultaat alleen had ik wel veel meer kunnen doen als ik me in het begin meer had ingezet op het project.

Het project staat hier online:

Evolife

Dag 13 CLE4 – Game – ‘Responsive website’

Verder met de responsive website game. Hierbij heb ik de progress bars opgesplitst in links en recht zodat deze mooi uitgelijnd zijn zowel op desktop, tablet als mobiel. Daarnaast heb ik ook gekeken naar de buttons onder in beeld. Deze worden automatisch kleiner wanneer je overschakelt naar een ander formaat scherm. Dit geld ook voor de progress bars.