Interactie Ontwerpen Block en user stories

Op de eerste les CLE van de tweede week begonnen we met taken aanmaken en uitdelen. Karim en ik begonnen aan het werken van de visualisatie van de webapp. We begonnen eerst met de mobile wireframes, daarna kwamen de tablet wireframes.

Verder begon ik aan het maken van een paar user stories. Omdat het concept nog niet helemaal uitgedacht was qua alle functionaliteiten kon het niet meteen af zijn.

Begin aan CLE 3

We begonnen deze sprint met het samenstellen van ons team.  Dit team bestaat uit Karim, Ivo Mathijs en ik. We kregen daarna onze locatie waar onze project op gericht zal worden en dat is de Markthal. We gingen toen meteen naar de markthal om te kijken wat er was om een positieve vibe te creëren voor de markthal. Na het onderzoeken gingen we terug naar de Wijnhaven om te brainstormen voor onze concepten. Dit resulteerde in ons concept waarbij we gekozen hadden om voor de markthal een webapp te maken waarbij de user naar de kraampjes kan lopen waardoor de informatie van het kraampje door een geofence op het scherm komt te staan. De user krijgt de optie om de menu te kunnen bekijken vanuit dat scherm en de user kan de recepten bekijken die met het kraampje te maken hebben. Verder hadden we nog assumpties die we hadden voor ons concept en die moesten we bewijzen door middel van een onderzoek van onze doelgroep. Op dit moment was de CLE dag over en lieten we dat voor de volgende dag.

De volgende CLE dag begonnen we aan het maken van onze enquête. Toen dat af was gingen we meteen naar de Markthal om dit te laten antwoorden door onze doelgroep. Toen we hiermee bezig waren moesten we nog naar de marktmeester om toestemming te vragen of we de enquête mochten toetsen aan onze doelgroep. Gelukkig mocht dit dus gingen we verder. Nadat we genoeg informatie verzameld hadden konden we bepalen of onze aannames klopten. Verder begonnen we aan het maken van onze pitch.