CLE 4.13

Wat ging er goed? We hadden een strakke planning, vrijdag zou in principe alle nieuwe functionaliteiten die nog toegevoegd moesten worden (levenshartjes, winnaarsscherm afmaken, achtergronden linken met verhaalschermen en sound toevoegen) af moeten zijn. Zo konden we het weekend vrijhouden en nadenken over onze retrospectives, maar stel het zou niet Lees meer…

CLE 4.12

Wat ging er goed? Er bleek nog iets mis te zijn met de css van mijn creditspagina, dus ik moest hier nog wat aan doen. Ik moest de pixels omzetten naar percentages, zodat die bij iedereen op het scherm zou kloppen qua verhoudingen en grootte. Ik had hier eerst wat Lees meer…

CLE 4.11

Wat ging er goed? We hebben vandaag de planning goed besproken, ook voor de laatste 2 weken. We weten nu allemaal wat onze taken zijn tot de oplevering. Ik heb voor de rest vandaag gewerkt aan de credits pagina: Wat ook fijn was, was dat iedereen in de appgroep zijn Lees meer…

CLE 4.10

Wat ging er goed? Vandaag heb ik samen met Jasper gewerkt aan het story scherm (via een call in Teams). Ik vond dit erg fijn, want ik ben nog niet zo heel goed in Typescript en Jasper heeft me alles proberen uit te leggen, dit kon ik erg waarderen. Ik Lees meer…

CLE 4.9 (retrospective sprint 2)

Professionele werkhouding (ONDERNEMEND) Je bent proactief aan het werk, met je werkhouding laat je zien dat teamleden op je kunnen bouwen. Je kan projectmatig werken met je team en bent in staat feedback te geven en te ontvangen. Heb je je professioneel opgesteld naar de andere teamleden en docenten? Waaruit Lees meer…

CLE 4.7

Wat ging er goed? Er was deze keer geen daily stand-up met Niek, dus we moesten dit zelfstandig doen met het groepje. Dit ging goed, wel een lange stand-up gehad, maar het moest duidelijk worden wie wat ging doen. We hadden besloten dat Eva aan de testopzet ging en het Lees meer…

CLE 4.6

Wat ging er goed? Heb de deliverables afgekregen (MoSCoW spelregels en game element bewegend maken). Voor de rest heb ik nog andere vakken bijgewerkt en gekeken of ik alvast building blocks kon inplannen, alleen de data hiervan waren voor mij te vroeg, dus dat heb ik nog gelaten voor wat Lees meer…

CLE 4.5

Wat ging er goed? Nadat de daily stand-up was geweest, gingen we gelijk aan de slag. Ik heb de spelregels volgens MoSCoW geprioriteerd en daarna hebben we gezamelijk de objecten functionaliteiten/eigenschappen gegeven (classes). Daarna zijn we voor onszelf een game element beweegbaar gaan maken. In het begin had ik geen Lees meer…

Follow View Follow Follow