Spring naar inhoud
Toggle menu
Home
CLE 1
Sprint 1
Blog opstellen/ Filosofie trilogie/ circuit playground begin.
Mosfet/ pitch eerste robot/ Pushy robot gevecht/ blog feedback.
Retrospective sprint 1
Sprint 2
Speedcourse winkel/ doelgroep kiezen scrumboard maken.
Zorginstelling bezoeken/ interview/ brainstorm/ idee.
logboek week 2
Speedcourse Iron man/ Pitch perfect/ schets idee.
Speedcourse bloggen/ idee uitgewerkt.
logboek week 3
Speedcourse HTML/CSS /javascript/
Pitchen/ hardware/ coderen
logboek week 4
Retrospective sprint 2
Sprint 3
Samenwerkings contract/ brainstormen
Speedcourse Plannen
Pitch perfect assessment/ concept uitwerken/ bloggen/speedcourse One of a kind.
Casing maken, casing aanpassen, sensoren plaatsen.
Retrospective sprint 3
CLE 2
Sprint 1
WEEK 1 /Intro CLE2S1, partner zoeken, interview vragen opstellen, interview, Speedcourse being a boss, scrumboard, debriefing.
WEEK 2 / Debriefing /being-a-boss/flexibele planning/doelgroep
WEEK 3 /User stories/ persona / planning/ php research.
Retrospective sprint 1
Sprint 2
WEEK 4 / planning sprint 2 / MOSCOW / style guide / interactie ontwerp
WEEK 5 / High fid prototype
WEEK 6 / Front-end
Retrospective sprint 2
Sprint 3
week 7/8 / back-end / PHP/ puntjes op de i / interactie ontwerpen
Retrospecive sprint 3
CLE 3
Sprint 1
WEEK 1 / Team maken / field reseach
WEEK 2 / onderzoeken / interviewen / behaviour map /samenwerkingscontract
Week 3 / brainstorm voorbereiden & begeleiden
Retrospective CLE3 Sprint 1
Sprint 2
Week 4 / poster / details
WEEK5/ poster/ prototype/ trello
Retrospective CLE 3 sprint 2
Sprint 3
WEEK 6 / Minecraft / Kleurenschema / Userstories / MOSCOW / Weather API
WEEK 7 / Trello / speedcourse / leiding / presentatie / feedback / buildingblocks / hulp / eindpresentatie
WEEK8 / Eindpresentatie
Retrospective CLE3 Sprint 3
CLE 4
Sprint 1
WEEK1 / Brainstorm / Idee uitkiezen / visualisatie maken/ Trello.
WEEK2 / Leiden / concepten visualiseren / inspreken / stoaryboard
Retrospective CLE4 Sprint1
Sprint 2
WEEK 3/ Spelregels MoSCoW/ Objecten/Trello / UML/ Gameplay Element
Week4 / testplan / collision / keyboard/ must haves
Week 5 / testen / must haves
Retrospective CLE4 SPRINT2
Sprint 3
WEEK6/ Zombie bewegen/ front-end/ items colission
Week 7/ front-end/ doelgroep/ game functionaliteiten
Retrospective CLE4 SPRINT 3
Leeswijzer
Pitch Perfect ✔
Iron man ✔
One of a kind ✔
Being-a-boss ✔
Interactie Ontwerp ✔
Concepten ✔
Content ✔
Front-end ✔
Doelgroep ✔
Sector verdieping ✔
Oplever ✔
Back-end
Indra Doerga
Blog
explore
Niets gevonden
Het lijkt erop dat we niet kunnen vinden waar je naar zoekt. Misschien kun je er naar zoeken.
Zoeken naar: